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都說豎屏短劇開頭重要,到底有多重要? 這么說吧,就像你跟人第一次見面,前幾分鐘的印象,基本上就定了。 你后面再怎么優(yōu)秀,人家可能都沒興趣了解了。 你可能會說:“我好東西都在后面呢,得慢慢鋪墊。” 兄弟,快醒醒!豎屏短劇這玩意兒,沒“以后”,只有“現(xiàn)在”。 因為觀眾的習慣變了,如果開頭幾分鐘不能吸引住他們,可能就真的沒有“后面”了。 你的第一集,就像一本書的開篇第一頁。如果它不吸引人,讀者沒有耐心翻到后面更精彩的部分了,觀眾也一樣。 那怎么讓開頭更有吸引力呢?這里有幾個我們總結(jié)的要點,都是我們踩過的坑,花的錢買的經(jīng)驗。 第一點:別鋪墊,上來就把事搞大 我們都煩甲方說“不夠抓人”,但在這事兒上,他們真沒說錯?,F(xiàn)在人刷手機,耐心比電量掉得都快。你必須在人家手指劃走之前,讓他“哎?”一下,停住。 具體怎么干呢? 還是拿我們之前拆過的那部劇《我愛的人,傷我最深》為案例 第一集用3分半的時間,完成“開場-沖突-轉(zhuǎn)折”的全過程。 1.開場:女主作為天才科學家,即將發(fā)布她的畢生心血“量子AI”。——身份、背景、高光時刻,一句話交代完畢。 2.沖突:聚光燈打下,上臺的卻是她的閨蜜,閨蜜當眾宣布AI是她研發(fā)的,丈夫也在一旁作證。——最信任的人、最榮耀的時刻、最沉重的背叛,沖突瞬間達到頂峰。 3.轉(zhuǎn)折: 女主被陷害、被謀殺,然后…她重生了。——從被害者到復仇者,故事的核心引擎被瞬間激活。 看到這里,觀眾知道主角一定會反擊或者打臉,但觀眾難以猜測主角是用什么方式,正是這種好奇,會讓觀眾不停地往下看。 所以,在寫第一集的時候,把第一集當預告片使: 你有啥好東西,比如“重生”、“報仇”、“逆襲”,有啥主要矛盾,比如“女主怎么收拾那對狗男女”,有啥目標,比如“我要搶回我的一切”,全在第一集亮出來。 第二點:反派,要壞的明明白白 豎屏短劇賣情緒。什么樣的情緒最容易激發(fā)觀眾,“恨”肯定排第一。 所以,寫反派的時候,別想太多人性復雜啥的。你的任務,就是捏一個讓所有人都想上去踹兩腳的純壞蛋。 具體怎么干呢?
第三點:善用“信息差”,讓觀眾比劇里的人知道得更多 “重生,穿越”這招為啥好用?因為它能很輕松地讓看的人,比劇里的人知道得更多。這感覺,就跟我們提前知道了考試答案一樣,爽得很。 讓觀眾知道一些劇中角色不知道的信息,是一種非常有效的敘事方法。 具體怎么做?
第四點:亮出主角的目標,給觀眾一個明確的期待 當觀眾的情緒被調(diào)動起來后,我們需要給他們一個清晰的“路標”,告訴他們這個故事要走向何方。
總之一句話,寫豎屏短劇,先別想著當藝術(shù)家,先當個好木匠,先想著怎么把桌子椅子做得結(jié)實好用,讓客人(觀眾)愿意坐下來。等這個手藝練好了,再琢磨怎么在上面雕花。
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