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上一講我們介紹到了頂?shù)壮A繕?gòu)造的鴿尾洗牌用法,詳情請(qǐng)戳: 鴿尾洗牌的秘密(九)——特征循環(huán)子序列魔術(shù)《數(shù)牌找牌》 鴿尾洗牌的秘密(八)——特征循環(huán)子序列魔術(shù)《移動(dòng)洗牌找牌》續(xù) 鴿尾洗牌的秘密(七)——特征循環(huán)子序列魔術(shù)《移動(dòng)洗牌找牌》 鴿尾洗牌的秘密(六)——子序列關(guān)鍵牌之魔術(shù)《半疊洗牌找牌》 鴿尾洗牌的秘密(五)——子序列關(guān)鍵牌之魔術(shù)《正反洗牌找牌》 今天我們最后再看幾個(gè)隱藏的冷門用法。 MAT4疊洗牌 視頻1 MAT4疊洗牌 魔術(shù)來源 這個(gè)魔術(shù)可有歷史了,印象中那是一個(gè)暑假之類的下午,小學(xué)左右,在家里的小電視上,央視某套類似曲苑雜壇的節(jié)目里,嘉賓演示(忘了有沒有講解,還是我自己破解的)了這個(gè)魔術(shù)。其原理之簡單,效果之性價(jià)比高,馬上就引起了我的注意。 但是很多年過去了,我的收藏魔術(shù)冊(cè)里作品越來越多,卻并不常表演,應(yīng)該還是它缺乏那種性價(jià)比上看最大的不可替代性吧。 但不代表它就毫無價(jià)值,或者只是當(dāng)年知識(shí)能力只能領(lǐng)會(huì)到那個(gè)程度吧。大致能理解并說服自己為什么可以這么做,還能根據(jù)現(xiàn)象倒推setting和做法。但更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)表達(dá)和模型,是沒能很清晰地構(gòu)建出來的。 數(shù)學(xué)原理 直到近些年開始研究數(shù)學(xué)魔術(shù),逐步搞透了MAT Principle(《魔術(shù)《4 Kings 折紙》的三重境界(四)——魔術(shù)效果的突破》),CATO Principle(《CATO原理中的數(shù)學(xué)與魔術(shù)(十四)——流程設(shè)計(jì)思路與升華》)的原理后,我突然恍然大悟。這玩意不有點(diǎn)像翻煎餅操作嗎?正好4疊,而如果是兩疊的話,又有點(diǎn)像《亂七八糟》了?那這玩意不就是一個(gè)非常厚的版本的MAT操作?。?/span> 一看還真是,每次洗牌前都要進(jìn)行一次翻轉(zhuǎn),剛好對(duì)應(yīng)了之前的折疊的意象實(shí)際的操作。而一開始的奇偶位置朝向不同的初始情況,本就對(duì)應(yīng)著所有牌原本在同一個(gè)MAT性質(zhì)的集合中。 微妙的地方就來了,或者說我花了這么多年才領(lǐng)悟到時(shí)MAT的原因來了。第一疊選牌特征疊和另外雜牌洗在一起時(shí),本質(zhì)上相當(dāng)于少做了翻轉(zhuǎn)操作,即等價(jià)于多翻了一次,使得折疊特征牌疊的MAT性質(zhì)和其他已經(jīng)不一樣了!接著包括這次洗牌,和后續(xù)翻轉(zhuǎn)后的洗牌,怎么也沒有MAT那種操作的意思啊,那里不是直接疊在一起嗎,怎么變成洗牌還是一樣的? 你忘了嗎?MAT性質(zhì)關(guān)心的朝向在,但位置只關(guān)心在平面上的橫縱坐標(biāo)了,其在牌疊中的位置已經(jīng)不關(guān)心了,早就從CATO性質(zhì)中解放出來,而不必在位置上還要遵循連續(xù)奇偶間隔的特點(diǎn)了!正因?yàn)槿绱?,是本就可以在MAT操作中洗牌的,任何拼接的兩疊牌都可以洗在一起,不改變MAT性質(zhì)的保持。 可問題是,MAT的意象是折疊。折疊得好好地,還能把折疊得牌張碎片扣起開交錯(cuò),這還哪里有點(diǎn)一張大紙折疊得樣子啊,簡直要把最后一點(diǎn)支撐折紙意象的原始特征都要消磨殆盡了! 只是在這里,壓根沒當(dāng)MAT來表演。 魔術(shù)對(duì)數(shù)學(xué)原理的使用,從來都是為效果目標(biāo)服務(wù)的,即興趣度和信息量(發(fā)生概率)認(rèn)知的聯(lián)合最佳。 所以嚴(yán)格來講,這不是一個(gè)洗牌魔術(shù),最后結(jié)果的成立也是MAT的功勞,和洗牌關(guān)系不大。唯一的關(guān)系在于,正是因?yàn)槟阆戳耍沟糜^眾的認(rèn)知中多了一些很混亂的感覺。這增大了認(rèn)知的信息量,放大了神奇度,也不是很繁瑣,還算熟悉,因此還比較感興趣這個(gè)結(jié)果。以及洗牌的結(jié)果,也真實(shí)地使得牌疊變得混亂,而沒有那么容易被發(fā)現(xiàn)秘密了。總之是不得不做。而且一做就解決兩大問題:神奇度的加成優(yōu)勢(shì),和變得混亂不堪在進(jìn)行中掩藏秘密帶來魔術(shù)成立的可行性。 我說了鴿尾洗牌經(jīng)常打輔助吧,你看就提供一點(diǎn)混亂感知和隱藏秘密的作用,也能用上,真是太全面了。 魔術(shù)原理 這個(gè)就自然表演就行,沒有太多可說的。提醒一點(diǎn)就是全部朝向一側(cè)的黑桃牌要先背面向上再打開,做到真正的制造和呈現(xiàn)效果的分離,可控,積聚好能量,有節(jié)奏地釋放效果。 紅黑洗牌找牌 視頻2 紅黑洗牌找牌 這個(gè)魔術(shù)在《如果道具不能檢查,那就毀了它?。ㄒ唬獡淇伺破?/span>》中介紹過,當(dāng)時(shí)只是從毀掉證據(jù)的角度簡單描述了,詳情可在原文中看。這里鴿尾洗牌又是起到了一個(gè)搗亂的作用,讓秘密無處可藏,而且這里的暗瞥通信也算是一絕了。這種細(xì)致的觀察設(shè)計(jì)出的魔術(shù)方法,真是絕了,根本沒法復(fù)制和批量設(shè)計(jì)出來,才倍感珍惜。 另外,如果兩疊紅黑本身是隨機(jī)排列,而洗牌過程每次掉落的疊概率剛好和剩余牌張成正比的話,那么洗完的牌疊理論上是完全混亂的。這個(gè)思路看,只要讓子疊夠混亂,其實(shí)新疊湊起來,混亂度還是效率很高地能夠達(dá)成的,而不至于要7次才亂夠的。前提當(dāng)然是洗得夠均勻,正比概率落下能基本實(shí)現(xiàn)。 經(jīng)過實(shí)踐,紅黑外的其他特征,比如大小,質(zhì)數(shù),奇偶等等,都不如紅黑在瞬間被發(fā)現(xiàn)區(qū)別,進(jìn)而真的能夠通信看到完成容易。因?yàn)轭伾侵苯痈兄?,基本是個(gè)原始信號(hào),甚至都不用反映出紅和黑這兩個(gè)名詞,就能直接在原始眼睛上的傳感數(shù)據(jù)上得到區(qū)別的信號(hào),馬上調(diào)用人腦OCR功能讀取,記憶就完成了??墒瞧渌臄?shù)學(xué)性質(zhì),哪怕計(jì)算再簡單,也是經(jīng)過了計(jì)算的,至少得有個(gè)形狀的特征識(shí)別,哪怕你把計(jì)算過程背下來了。所以啊,何必找難處呢,付出的代價(jià)僅僅是洗前不能檢查一點(diǎn)。但后面隨便洗的話,也算彌補(bǔ)得不錯(cuò),成了這個(gè)作品可行并且對(duì)比其他選擇有明顯的優(yōu)勢(shì)了。 結(jié)語 好了以上就是目前我收集的鴿尾洗牌相關(guān)的12個(gè)作品,共4個(gè)子系列,另外Gilbreath的系列就另算了。比起之前完美洗牌等大系列的文章來說,也不算內(nèi)容少了。而且子系列各有特色的內(nèi)容,又增添了很好的數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)支持,讓這個(gè)系列的內(nèi)容更加的厚實(shí)可靠。關(guān)鍵是,更美了。 好了,觀眾朋友們,我們下期見! |
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