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《崩壞:星穹鐵道》在6月7日1.1版本更新當天便登上了iOS暢銷總榜第一,共計在iOS暢銷總榜上霸榜兩天。從點點數(shù)據(jù)更新的數(shù)據(jù)情況來看,游戲更新第二天在App Store的收入達6804703美元,相較于更新前的收入有1783%的增幅,上漲近18倍。若按安卓端收入兩倍于iOS端收入進行計算,《崩壞:星穹鐵道》單日收入或已破億。 從版本更新內容來看,本次版本更新的主要內容是新角色及其專屬光錐(武器)的卡池與巡星之旅、獵星游戲、冬城博物珍奇簿等活動,游戲的主線劇情并沒有更新,可以說本次更新內容有點少。為何較少的版本更新內容依然能為游戲收入帶來上漲?本次版本更新又是否暴露出一些可能影響游戲長期運營的問題?接下來,游戲日報將對游戲的玩法和定位進行分析。 1. 新角色上線補充游戲核心內容,版本更新后收入再創(chuàng)新高 通過對《崩壞:星穹鐵道》的玩法進行解剖并與1.1版本更新內容進行比照,游戲日報認為“銀狼”的上線對游戲收入的提升起到了非常重要的作用?!侗缐模盒邱疯F道》JRPG的游戲性質使得本次版本更新中全新角色“銀狼”的登場滿足了游戲核心內容更新的需要,從而幫助游戲實現(xiàn)了收入增長。 ![]() 點點數(shù)據(jù):《崩壞:星穹鐵道》App Store總收入折線圖 從玩法上看,《崩壞:星穹鐵道》更像是一款和《軌跡》系列、《女神異聞錄》系列、《最終幻想》系列類似的JRPG(日式角色扮演游戲),其“靈魂”在于游戲劇情、角色塑造、音樂和畫面等。其策略玩法只是作為構建游戲基礎的“骨”,是承載游戲劇情、人物等“靈魂”內容的載體。其實從《崩壞:星穹鐵道》的官網(wǎng)介紹:“銀河冒險策略游戲”中就能看出米哈游主推的游戲玩法——先“銀河冒險”再“策略”。 ![]() 圖截自米哈游官網(wǎng) 從玩家評論也可以看出,《崩壞:星穹鐵道》中真正做出特色、吸引玩家的是它的劇情文案、角色塑造等“靈魂”內容,游戲性上只要數(shù)值設計不出大問題都可以接受。 ![]() TapTap玩家評價 角色塑造在JRPG游戲中扮演著“靈魂”角色,而“銀狼”的上線正是對游戲“靈魂”內容的補充,滿足了JRPG游戲核心內容更新的需要。版本更新中除上線角色卡池外,還通過同行任務中銀狼與天才俱樂部成員在模擬宇宙程序中的較量、角色專屬活動中朋克像素風格噴漆等,從多角度對“銀狼”這名角色進行了塑造,使其熱衷電子游戲、駭客高手、手持可變形武器的銀發(fā)少女形象更加生動立體。另外,米哈游還請到了B站382.5萬粉絲的UP主hanser作為銀狼的中文配音演員,進一步提高了角色的認知度。立體的角色形象塑造使得“銀狼”在配音、模型立繪、愛玩游戲的角色設定等方面都盡可能地吸引到了玩家的喜愛。 ![]() 銀狼角色立繪 另一方面,《崩壞:星穹鐵道》的玩家之間幾乎沒有交集,社交內容只有添加好友、角色助戰(zhàn)、資料展示,甚至連好友聊天功能都沒上線??梢哉f《崩壞:星穹鐵道》就是一款需要聯(lián)網(wǎng)的“單機游戲”。 ![]() 這一性質在一定程度上減少了玩家之間的攀比心,削弱了玩家對角色戰(zhàn)斗強度的擔憂,從而使玩家更多地關注角色的人物設計、背景設定等非強度部分。一名塑造上收獲玩家喜愛又無需太過擔心強度問題的新角色自然也就能讓玩家為其買單,促使玩家進行角色抽取,實現(xiàn)收入的上漲。 2. “無名客的榮勛”助力游戲收入增長,副游的定位使玩家愿意購買以升級通行證獲取更多獎勵 《崩壞:星穹鐵道》有“無名勛禮”這一通行證制度,玩家可以在一個版本周期,即42天內通過完成任務提高通行證等級以領取獎勵,并且可以購買“無名客的榮勛”——即大月卡升級通行證以獲取更高級的獎勵。在“無名勛禮”滿級后需要等到下一個版本更新才能刷新等級再次獲取獎勵。1.1的版本更新刷新了通行證等級,玩家可以選擇再次購買“無名客的榮勛”以升級獎勵。而從游戲的定位來看,玩家也愿意花錢升級通行證獲取更多獎勵。 《崩壞:星穹鐵道》每天游玩所需的時間相對較少。游戲一天能夠獲取的體力總量為240點,刷一次副本就需要30-40點體力,玩家每天只需要游玩30分鐘便可以刷完所有體力并完成游戲的每日任務。由此可見,《崩壞:星穹鐵道》主要通過限制體力從而縮減玩家每日游玩時間,同時借助每日任務以維持日活,其游戲更多是在消耗玩家的碎片化時間,定位接近副游而非主游。 這樣的副游定位會使玩家傾向于購買時間需求更長但性價比更高的“無名客的榮勛”而非直接進行充值。68元的“無名客的榮勛”升級提供的獎勵包括但不限于抽卡憑證、養(yǎng)成資源、680星瓊,而直接充值的星瓊與人民幣的兌換比例為10:1,在性價比上顯然不如“無名客的榮勛”。所以,本次更新中“無名客的榮勛”的刷新自然也就成為了《崩壞:星穹鐵道》收入上漲的助力。點點數(shù)據(jù)顯示,“無名客的榮勛”在應用內購收入占比來到了18.25%,排名第三。 ![]() 點點數(shù)據(jù):《崩壞:星穹鐵道》應用內購收入占比 3. 版本更新內容暴露游戲主線劇情更新速度較慢,若無改進或對長期運營有負面影響 前文提到,《崩壞:星穹鐵道》本質上是一款JRPG游戲,其“靈魂”在于角色與劇情等。 在角色的設計與塑造上,《原神》等作品已經(jīng)證明了米哈游在角色塑造上的能力??梢钥隙?,《崩壞:星穹鐵道》在之后能夠上線更多受玩家喜愛的角色,為游戲帶來熱度與收入。 但在劇情方面,從本次更新的內容來看,《崩壞:星穹鐵道》在主線劇情產(chǎn)出速度上還需努力。在JRPG這類游戲中,劇情的重要性不言而喻,主線劇情需要有高速且高質量的內容產(chǎn)出,劇情內容更新速度太慢或內容太少都會導致游戲口碑下降、玩家流失。 而《崩壞:星穹鐵道》本次1.1版本更新中并沒有增加主線劇情,這使得游戲主線劇情的更新頻率難以預料,只能通過米哈游之前的游戲劇情更新速度進行推測。從《原神》的更新速度來看,其主線劇情更新速度并不算快,經(jīng)常兩三個版本才更新一次主線,時間間隔約有百天。如按《原神》的規(guī)律預估,《崩壞:星穹鐵道》可能在小半年內都將沒有主線劇情推進。 《崩壞:星穹鐵道》的性質與定位決定其長久穩(wěn)定的運營需要著重產(chǎn)出游戲“靈魂”內容——即劇情與角色等。從本次版本更新的情況來看,游戲雖已有成績,但還需努力。游戲日報也將持續(xù)關注這款產(chǎn)品的后續(xù)表現(xiàn),為各位帶來更多分析報道。 公司篇順網(wǎng)科技|盛天網(wǎng)絡|吉比特|昆侖萬維|湯姆貓|神州泰岳|智明星通|江娛互動|沐瞳科技|莉莉絲|IGG|友塔游戲|Tap4Fun 產(chǎn)品篇一念逍遙|蛋仔派對|碧藍航線|崩壞:星穹鐵道|逆水寒手游|王者榮耀|第五人格|浮生憶玲瓏|和平精英|魔域2|原神|黎明覺醒:生機|原始征途 特色欄目游戲公眾公司市值排行榜|壹周游聞|游法解讀|游戲前瞻|游數(shù)據(jù) AIGC應用與游戲 米哈游|莉莉絲|完美世界|電魂網(wǎng)絡|昆侖萬維|凱撒文化|心動公司|完美世界|愷英網(wǎng)絡|星輝娛樂|天舟文化|動視暴雪|育碧|紫天科技|趣加|中文傳媒|博瑞傳播 |
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