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AI進(jìn)擊視覺特效,現(xiàn)實(shí)版“頭號玩家”來了?

 貫澤 2023-04-10 發(fā)布于北京

本文來自微信公眾號:量子位 (ID:QbitAI),作者:衡宇,原文標(biāo)題:《機(jī)器人反抗人類視頻爆火,背后還有AI神器加持!《頭號玩家》男主創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目,內(nèi)測已開》

注意看,這個機(jī)器人對抗人類的視頻,在網(wǎng)上徹底火了。

圖/Wonder Dynamics推特主頁

那叫一個拳拳到肉,刺激程度引得圍觀群眾驚嘆。

圖/Wonder Dynamics推特主頁

好消息是,這個機(jī)器人并非真實(shí)存在。

但另一個不知道是好還是壞的消息是,這樣的特效,是AI一鍵合成的。就是說,從左邊這樣的人類實(shí)拍,到右邊這樣的特效畫面,人類需要做的,只是用鼠標(biāo)把模型拖到畫面里。

圖/Wonder Dynamics推特主頁

這個AI神器,名叫Wonder Studio AI。

剛發(fā)宣傳片時(shí),就曾引發(fā)哇聲一片。在內(nèi)測名額開始發(fā)放,網(wǎng)友們上手一玩,更是停不下來,直接在社交媒體上刷了屏。

比如隨手來一段比波士頓動力還動感流暢的男團(tuán)熱舞。

圖/推特用戶@木內(nèi)翔大

或者在自個兒屋里來段Freestyle。

圖/推特用戶@Wren

上面這個作品的作者還透露,這是一個原本需要三天完成的視覺特效鏡頭,現(xiàn)在只需要1分鐘。也難怪網(wǎng)友們坐不住了。

一、無需動捕設(shè)備,一鍵生成CG動畫

有關(guān)Wonder Studio,官方的說法是,“一種可自動為CG角色制作動畫、打光,并將其合成到真實(shí)場景中的AI工具”。

按照官網(wǎng)說明,對于用戶來說,在CG動畫制作階段,你不再需要復(fù)雜的3D軟件,也不需要昂貴的動捕硬件。只需一臺用來拍攝的相機(jī),拍好視頻后丟進(jìn)Wonder Studio處理,就足以以假亂真。

具體步驟是這樣的:

首先用相機(jī)拍攝一段視頻,視頻中,真人演員可以隨意做出任何動作;

將MP4或MOV等格式的視頻導(dǎo)入Wonder Studio,并選定需要處理的視頻段落,拖入中間區(qū)域等待處理;

點(diǎn)擊菜單欄的next按鈕,AI開始識別和分析視頻中的人物;

圖/Wonder Dynamics官網(wǎng)

選中右側(cè)選項(xiàng)欄中所需要的CG模型,拖拽至需要替換的人物區(qū)域;

圖/Wonder Dynamics官網(wǎng)

這時(shí)候會跳出一個小框,能夠根據(jù)需要調(diào)整HDR打光、畫質(zhì)清晰度、視頻格式等。

圖/Wonder Dynamics官網(wǎng)

最后,選擇解算生成,就能完成視頻段落中CG模型對真人演員的替換。

對于專業(yè)人士來說,除了最終成品,Wonder Studio還能導(dǎo)出新視頻的不同軌道,包括動作捕捉、攝像機(jī)跟蹤和空鏡等等。面對需要修改的細(xì)節(jié),也可以直接上手微調(diào)。

傳統(tǒng)的CG制作流程,需要移除原有人物、把需要替換的CG元素導(dǎo)入引擎或Blender等軟件當(dāng)中、根據(jù)相機(jī)解算結(jié)果進(jìn)行合成、匹配燈光、渲染……最終把新的CG模型放到視頻場景中。

比較而言,用上Wonder Studio后簡化了很多工序,也難怪很多人評論,如果這個工作流跑通,是十分利好小成本影視制作的。

不過,Wonder Studio并非十全十美。主要體現(xiàn)在CG模型覆蓋原人物后,CG角色和背景銜接處處理不算優(yōu)秀。

比如會出現(xiàn)美顏瘦臉特效開太大,以至于臉部周圍背景扭曲的情況。

圖/推特用戶@Wren

而且,CG模型的邊緣像素會被拉伸,原人物的衣物等不能做到100%消除和被覆蓋。

開頭展示的爆火視頻中,其實(shí)也有不少穿幫鏡頭。

圖/Wonder Dynamics推特主頁

所以,雖然效果強(qiáng)大操作簡單,目前而言,Wonder Studio還是不能單獨(dú)放到實(shí)際項(xiàng)目中使用,否則一眼驚艷,再看露餡。

但其展示的潛能,已經(jīng)得到內(nèi)測網(wǎng)友的蓋章肯定。有內(nèi)測網(wǎng)友反饋,在他的幾次測試中,Wonder Studio能夠自動化80%的視覺特效工作。

它仍存在一些困難的領(lǐng)域,但它提供的價(jià)值主張是,只需要付出很少的努力就能做出相當(dāng)不錯的東西。

而且這只是開始!它還會變得更好!

二、《頭號玩家》創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目

有意思的不止是產(chǎn)品,Wonder Studio背后的公司,也頗有故事。

它的出品方是一家名叫Wonder Dynamics的AI初創(chuàng)公司,致力于通過AI提高電影制作的效率和質(zhì)量。截至目前,公司在種子輪和A輪一共募集了1150萬美元融資。

Wonder Studio是他們籌備3年后,推出的一款基于AI的在線視頻特效處理平臺。

公司已經(jīng)表示,Wonder Studio后續(xù)還將繼續(xù)簡化動作捕捉和渲染環(huán)節(jié),繼續(xù)提高制作效率。而且在公司的設(shè)想中,創(chuàng)作者在將來還能在系統(tǒng)自由上傳自己的3D模型。

再來看公司創(chuàng)始團(tuán)隊(duì),不少人是熟面孔。比如世界聞名的導(dǎo)演斯皮爾伯格,就是這家公司的顧問。而公司創(chuàng)始人之一,是《頭號玩家》男主演泰爾·謝里丹。

不知道是說男主“干一行愛一行”好呢,還是說他“積極致力于用AI搶自己飯碗”好。

圖/Wonder Studio官網(wǎng)截圖

還有消息稱,美國導(dǎo)演組合羅素兄弟正在拍攝的一部電影中,Wonder Studio已經(jīng)參與了部分制作環(huán)節(jié)。電影主角是《怪奇物語》主演Millie Bobby Brown和《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》中星爵的扮演者Chris Pratt,電影將上線Netflix。

期待電影之前,更值得關(guān)注的一點(diǎn)是,最近這段時(shí)間,AI力量對視覺領(lǐng)域瘋狂下手了。

這就不得不提到近日在科技圈瘋狂刷屏的Meta大殺器,Segment Anything Model(SAM)

該模型驚艷世人的能力,就是能夠識別和分離圖像及視頻中的特定對象。使用SAM,用戶可以通過單擊或輸入文字,來選中需要編輯的任何物體。

Meta在介紹SAM時(shí)寫道:

SAM 已經(jīng)學(xué)會了關(guān)于物體的一般概念,并且,它還可以為任何圖像,或視頻中的任何物體生成msak,包括訓(xùn)練集中不包含的類型。   

SAM足夠通用,且在新的圖像領(lǐng)域無需額外訓(xùn)練,達(dá)到即開即用。

這種零樣本遷移的能力,正是GPT-4能力驚人的重要原因之一。因此,國內(nèi)外不少媒體稱SAM的發(fā)布為CV領(lǐng)域的ChatGPT時(shí)刻。

目前,SAM已經(jīng)開源,并進(jìn)一步提供了其10億掩碼數(shù)據(jù)集的完整細(xì)節(jié)。Meta官方的說法是,隨著技術(shù)發(fā)展,SAM可以成為AR、VR等更通用系統(tǒng)的強(qiáng)大組件。

聯(lián)想到今天介紹的Wonder Studio,接入SAM能力后,對原有人類圖像的分割,是不是就不再會出現(xiàn)裙角被遺漏的情況了?

參考鏈接:  

[1]https://twitter.com/shota7180/status/1644815889576128512

[2]https://twitter.com/wonderdynamics/status/1644376317595615233?s=46&t=HBob6gxh8cOfZTIbieKeSA

本文來自微信公眾號:量子位 (ID:QbitAI),作者:衡宇

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