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如果你是渣男,在這個(gè)游戲中,可以同時(shí)跟一堆女性角色成為戀人

 新用戶5384i0QN 2021-09-16

《女神異聞黃金版》(以下簡(jiǎn)稱《P4G》)是款結(jié)合校園生活、戀愛(ài)成分、偵探懸疑、迷宮探索、以及超能力戰(zhàn)斗的日式角色扮演游戲,《P4G》最早是于2012年發(fā)行在PSVita掌機(jī)平臺(tái)的游戲,本作自發(fā)售以來(lái)就廣受媒體與玩家好評(píng),甚至被多數(shù)玩家一致認(rèn)為是購(gòu)買(mǎi)PSVita的最后價(jià)值,換句話說(shuō),游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)ATLUS將本作移植到PC平臺(tái)的行為是無(wú)疑是給PSVita判決了死刑,在這里先為曾經(jīng)風(fēng)光一時(shí)的PSVita點(diǎn)上三炷香。

移植到PC平臺(tái)的《P4G》支持Full HD的高畫(huà)質(zhì),人物建模部分也有去鋸齒化,真的讓人感受到ATLUS這次的平臺(tái)移植做得十分用心,不過(guò)有傳出部分玩家在欣賞過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)時(shí)會(huì)有畫(huà)面卡頓的問(wèn)題,筆者個(gè)人沒(méi)有發(fā)生過(guò)此類(lèi)問(wèn)題,整體游玩過(guò)程非常順暢,從游戲開(kāi)始到通關(guān)都沒(méi)有碰過(guò)任何卡頓或閃退等游戲錯(cuò)誤,有興趣購(gòu)買(mǎi)本作的玩家可以放心游玩。

玩家在《P4G》扮演的角色是因父母出國(guó)工作,被迫轉(zhuǎn)學(xué)到八十神高中的轉(zhuǎn)學(xué)生,比較特別的是,游戲主角的名稱是玩家自行取名,而在動(dòng)畫(huà)版主角卻擁有公式姓名“鳴上悠”。悠搬到的小鎮(zhèn)名為【八十稻羽鎮(zhèn)】,他將借住舅舅堂島的家中一年,本以為會(huì)在鄉(xiāng)間小鎮(zhèn)平穩(wěn)過(guò)完一年,沒(méi)想到卻發(fā)生了離奇的連環(huán)殺人案。

受害者被發(fā)現(xiàn)以詭異姿態(tài)倒吊在電線桿上死去,他們生前都因不同原因被電視媒體報(bào)道,深入調(diào)查后發(fā)現(xiàn),本地流傳的都市傳說(shuō)【深夜電視】會(huì)放送下一名受害者的姿態(tài),因不明原因覺(jué)醒【人格面具】的悠,為了拯救被困在電視世界的受害者,他將與其他同樣持有人格面具的同伴組成特別搜查隊(duì),誓言要追查出引起一系列事件的元兇。

01前往電視世界與同伴排除萬(wàn)難,尋求被霧所隱藏的真相

《P4G》主線劇情展開(kāi)形式是遵循傳統(tǒng)JRPG的方式進(jìn)行,玩家會(huì)先經(jīng)歷一段劇情,了解到事件的來(lái)龍去脈,之后前往朱尼斯美食街與同伴一同進(jìn)入電視另一側(cè)的世界,探索迷宮并攻略完關(guān)底頭目之后,就會(huì)繼續(xù)接下來(lái)的主線劇情。需要注意的是,每座迷宮的攻略時(shí)間皆有時(shí)間限制,如果到了特定日子仍未攻略完成,系統(tǒng)便會(huì)將游戲強(qiáng)制結(jié)束,玩家只能重新讀檔再次攻略迷宮。

以現(xiàn)今角度來(lái)看,本作在迷宮探索與劇情推進(jìn)手法方面采用相對(duì)保守的設(shè)計(jì),畢竟《P4》最一開(kāi)始是2008年發(fā)行于PS2平臺(tái)的JRPG,若是用此來(lái)作為批評(píng)的依據(jù),那么也太不厚道了,反過(guò)來(lái)說(shuō),目前市面上已經(jīng)少有保留JRPG傳統(tǒng)玩法的作品,這讓《P4G》有著另類(lèi)的市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。

當(dāng)玩家進(jìn)入電視世界后,我們最多能組成包含悠在內(nèi)的三名其他角色為一個(gè)隊(duì)伍,未出戰(zhàn)的角色不會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,為了隊(duì)伍全員實(shí)力的平均發(fā)展,需要時(shí)常更換隊(duì)伍成員,這樣才能達(dá)成戰(zhàn)力均等的理想狀態(tài)。接下來(lái)是迷宮設(shè)計(jì)部分,迷宮樣貌與受害者的內(nèi)心世界是有所關(guān)聯(lián)的,我們要做的事情是尋找樓梯前往下一層迷宮,順利到達(dá)最后一層迷宮后,與頭目戰(zhàn)斗獲勝就算是攻略完成,存在于電視世界的迷宮乍看之下像是隨機(jī)生成的。

實(shí)際逛過(guò)幾輪之后會(huì)發(fā)現(xiàn)是既定的數(shù)種模組在重復(fù)使用,多走幾次就能了解其中構(gòu)造,遭遇到的陰影敵人會(huì)根據(jù)探索層數(shù)而有所不同,完全隨機(jī)產(chǎn)生的要素是散落在迷宮四處的寶箱,內(nèi)容物到擺放位置全都是隨機(jī)決定,當(dāng)在同一迷宮開(kāi)啟過(guò)多寶箱則有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)隱藏頭目,整體來(lái)說(shuō),《P4G》的迷宮設(shè)計(jì)沒(méi)有太大亮點(diǎn),算是美中不足的缺憾。

『Shuffle Time』是《P4G》較為有趣的設(shè)計(jì),除去頭目戰(zhàn),當(dāng)我方隊(duì)伍給予敵人最后一擊,就有機(jī)會(huì)在結(jié)算畫(huà)面出現(xiàn)前出現(xiàn)Shuffle Time字樣,系統(tǒng)會(huì)提供多種卡片效果供玩家選擇,其中包含:增加經(jīng)驗(yàn)值、增加金幣、隨機(jī)獲得技能卡、取得人格面具、恢復(fù)隊(duì)員體力等效果,到了游戲后期有不少?gòu)?qiáng)力的人格面具能透過(guò)洗牌時(shí)間取得。

不僅如此,系統(tǒng)偶爾會(huì)分派給我們額外的特殊卡片,例如減少取得的經(jīng)驗(yàn)值獲取兩次抽卡次數(shù)、轉(zhuǎn)換全部卡片效果、強(qiáng)化人格面具基礎(chǔ)能力、無(wú)條件結(jié)束洗牌時(shí)間等,若是運(yùn)氣不錯(cuò),一口氣獲得所有獎(jiǎng)勵(lì),那么能在下次的洗牌時(shí)間直接無(wú)條件取得三次的抽卡機(jī)會(huì),換句話說(shuō)就是更有機(jī)會(huì)能抽光所有獎(jiǎng)勵(lì),在探索迷宮時(shí)獲得更多的優(yōu)勢(shì)。

02吾即汝,汝即吾,人格面具的屬性相性是必修課程

人格面具屬性的相生相克是《P4G》戰(zhàn)斗系統(tǒng)最重要的元素之一,先從屬性種類(lèi)開(kāi)始介紹,游戲中的技能屬性共分為物理、火、冰、風(fēng)、雷、光、暗和全能屬性,各個(gè)人格面具都具有耐性和弱點(diǎn),舉例來(lái)說(shuō),如果有個(gè)人格面具對(duì)雷屬性的狀態(tài)是【耐】或是【反】,那就代表該人格面具對(duì)雷屬性技能可以完美防御;以此類(lèi)推,若該人格面具對(duì)火屬性的狀態(tài)是【弱】,那么火屬性技能就能成功對(duì)該人格面具打出致命一擊,使其處于【被擊倒】狀態(tài)。

這里就要提到由《真女神轉(zhuǎn)生》系列繼承到《女神異聞錄》系列的【Turn Press】戰(zhàn)斗系統(tǒng),針對(duì)對(duì)手的弱點(diǎn)屬性進(jìn)行攻擊,成功將對(duì)方擊倒便能夠?yàn)楣粽咛峁╊~外的行動(dòng)次數(shù),如果玩家成功利用弱點(diǎn)屬性擊倒所有敵人,那么就能夠使用【全體攻擊】指令,雖說(shuō)全體攻擊造成的傷害普普,但該攻擊屬性是全能屬性,對(duì)上各屬性耐性偏高的敵人來(lái)說(shuō),全能屬性是迅速了結(jié)他們的殺手锏。

隊(duì)伍成員的同伴都有屬于自己的人格面具,以初期加入的花村陽(yáng)介為例,他最一開(kāi)始持有的人格面具【自來(lái)也】,就是強(qiáng)風(fēng)弱雷的速度型人格面具,自來(lái)也能對(duì)弱風(fēng)的敵人造成弱點(diǎn)傷害,不過(guò)卻懼怕雷屬性攻擊,按照此邏輯來(lái)看,想要組成完美的隊(duì)伍,那就要有另外一名同伴補(bǔ)強(qiáng)自來(lái)也應(yīng)付不來(lái)的雷屬性敵人,這時(shí)候就能夠?qū)⑿⌒芗尤腙?duì)伍,他的人格面具【金時(shí)童子】是冰屬性特化的人格面具,能夠快速消滅弱冰的雷屬性敵人。

如果還是覺(jué)得對(duì)上特定屬性的陰影很吃力,那么就交給擁有【不羈Wild】能力的悠吧!當(dāng)悠等級(jí)達(dá)到一定程度后,甚至能同時(shí)持有多達(dá)十二種不同的人格面具,有了如此多的人格面具協(xié)助你戰(zhàn)斗,相信任何難關(guān)都難不倒你了。

如果你是經(jīng)歷過(guò)《真女神轉(zhuǎn)生》系列作一貫的超高游戲難度洗禮的玩家,或許會(huì)覺(jué)得《P4G》整體難度是小兒科等級(jí),不過(guò)絕大多數(shù)的玩家應(yīng)該沒(méi)有機(jī)會(huì)入《真女神轉(zhuǎn)生》這個(gè)大坑,畢竟所有的《真女神轉(zhuǎn)生》作品都是發(fā)布在主機(jī)平臺(tái)且已經(jīng)多年沒(méi)有新作,針對(duì)首次接觸【Turn Press】戰(zhàn)斗系統(tǒng)和人格面具合體功能的新手玩家,確實(shí)很難在短時(shí)間內(nèi)體悟戰(zhàn)斗系統(tǒng)的精隨,可能會(huì)在游戲前中期就受到極大挫折感,進(jìn)而失去對(duì)游戲本身的興趣。

不管劇情再怎么優(yōu)秀,如果玩家沒(méi)有繼續(xù)玩下去,那么就跟不存在一樣,所幸開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)ATLUS在游戲內(nèi)設(shè)置了五種難易度,低難度設(shè)置讓想要體驗(yàn)劇情輕松游玩的玩家可以一路順暢地玩到破關(guān),高難度設(shè)置讓想要挑戰(zhàn)自我的玩家可以獲得擊敗強(qiáng)敵的成就感,更好的消息是游戲難度能夠隨時(shí)切換,也沒(méi)有游玩高難度才能解鎖的成就項(xiàng)目。

03以社群系統(tǒng)為基底,重新構(gòu)筑聯(lián)系彼此情感的橋梁

社群系統(tǒng)是《P4G》最重要的要素沒(méi)有之一,手機(jī)游戲賬號(hào)買(mǎi)賣(mài)平臺(tái)地圖每種社群都象征著你與其他角色的人際關(guān)系,玩家在游戲中可以跟許多人結(jié)成社群,隨著相處的時(shí)間越長(zhǎng),你跟該角色的關(guān)系會(huì)更加親密,當(dāng)系統(tǒng)顯示你可以跟對(duì)方更進(jìn)一步提升感情后,再次花時(shí)間與對(duì)方相處,就能觸發(fā)一段角色專(zhuān)屬劇情,社群等級(jí)將隨之提升,直至最高的十級(jí)。

『影響人際關(guān)系的因素有很多,其中包含感情的相悅性與需要的互補(bǔ)性』,幾乎所有的社群都是靠感情與需求構(gòu)建而成的,很巧的是除了特別搜查隊(duì)的同伴,其余非戰(zhàn)斗角色的社群都會(huì)丟出一個(gè)煩惱讓悠去解決,例如月亮社群的海老原愛(ài)暗戀著某人、正義社群的堂島菜菜子不了解父親的難處、節(jié)制社群的年輕繼母希望能跟孩子相處融洽,這些問(wèn)題都會(huì)隨著社群的發(fā)展逐一解決,玩家也能感受到幫助他人完成心愿的滿足感。

04若要體驗(yàn)充實(shí)的日常生活,首要條件是學(xué)會(huì)時(shí)間管理

我們可以用三大部分概括玩家在《P4G》體驗(yàn)到的日常系統(tǒng),第一部分是學(xué)校生活,作為一名品行優(yōu)良的高中生,悠從來(lái)沒(méi)有缺席不去上課過(guò),幾乎每天都準(zhǔn)時(shí)到學(xué)校報(bào)到,所以除去假日,上午時(shí)間通常都是學(xué)習(xí)時(shí)間。玩家會(huì)在學(xué)校遭遇到性格迥異的教師,他們會(huì)點(diǎn)名詢問(wèn)玩家一些你一輩子可能用不到的知識(shí),不過(guò)那些莫名其妙的知識(shí)會(huì)出在期中期末考題上,為了取得好成績(jī),我們還是要使用百度尋找正確答案,畢竟考出好成績(jī)能夠更快速提升校內(nèi)社群等級(jí),想要一周目取得全社群等級(jí)MAX絕對(duì)不能在學(xué)業(yè)方面搞砸。

《P4G》很好地呈現(xiàn)出大家心目中的理想高中生活,前往學(xué)校屋頂跟同學(xué)共用午餐、暑假期間與女同學(xué)前往海灘游泳、報(bào)考駕照騎著小機(jī)車(chē)去市中心看電影,玩到最后會(huì)不禁感嘆,怎么游戲人物的學(xué)校生活會(huì)比現(xiàn)實(shí)人生還要精彩百倍,筆者也好想要在放學(xué)空無(wú)一人的社團(tuán)教室跟學(xué)妹一起吹管樂(lè)器哦!咳咳,言歸正傳,其實(shí)到了游戲后期,學(xué)校提供的機(jī)能與重要程度大不如前期,甚至在你將校內(nèi)社群全部升滿后,就沒(méi)有去學(xué)校上課的必要性了,期末考都想翹課不管。

第二部分是放學(xué)后的各項(xiàng)活動(dòng),玩家可以花時(shí)間去【愛(ài)家餐廳】品嘗中華料理,當(dāng)某些能力達(dá)到打工要求的程度后,也能利用課余時(shí)間承接各種打工內(nèi)容,其中有三種社群需要透過(guò)打工解鎖。就某方面來(lái)說(shuō),打工的重要性比去學(xué)校上課還高出太多了,想在一周目全社群MAX的話,絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)任何一次打工機(jī)會(huì),否則很容易因?yàn)殄e(cuò)過(guò)打工時(shí)間點(diǎn),造成無(wú)法挽回的遺憾。

這里特別提一下筆者認(rèn)為《P4G》些許影響到游戲體驗(yàn)的缺點(diǎn),有些互動(dòng)選項(xiàng)會(huì)直接跳過(guò)整個(gè)時(shí)間段。舉例來(lái)說(shuō),你打開(kāi)冰箱看到食物,系統(tǒng)會(huì)提示你可以吃他,同一時(shí)間你決定今天晚上要去醫(yī)院打工,這樣才能提升惡魔社群。但沒(méi)想到你抱持的好奇心吃了冰箱的食物,系統(tǒng)顯示你肚子不舒服需要休息,一天的夜晚時(shí)間就這樣被跳過(guò),這次打工時(shí)機(jī)點(diǎn)被直接跳過(guò),或許系統(tǒng)在詢問(wèn)你要不要吃東西時(shí)附注一句『吃下去會(huì)消耗時(shí)間』,就可以避免憾事發(fā)生了。

第三部分是特殊事件,隨著故事進(jìn)行,特別搜查隊(duì)成員的感情會(huì)更加牢固,這時(shí)就會(huì)觸發(fā)特殊事件,例如陽(yáng)介會(huì)提議悠去報(bào)考機(jī)車(chē)駕照,當(dāng)玩家考上駕照后,就能夠解鎖夏天一行人前往海灘戲水的事件,冬天還有大伙一起去滑雪的劇情,不過(guò)建議把象征永劫社群的瑪莉盡早提升到十級(jí),這樣才不會(huì)失去挑戰(zhàn)黃金版額外新增的迷宮挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。另外,許多重大的節(jié)慶諸如圣誕節(jié)、新年春節(jié)、情人節(jié)等,我們也能邀請(qǐng)感情不錯(cuò)的同伴共度。

如果你是罪孽深重的男人,同時(shí)跟一堆女性角色成為戀人,那么在情人節(jié)當(dāng)天,還是只能選擇跟其中一名女性共度節(jié)日,你將看到被你拒絕邀約的女性露出傷心欲絕的表情,強(qiáng)忍著淚水目送你離開(kāi),筆者就是玩弄少女感情的壞男人,屏幕前面的你可不可以答應(yīng)我,不要做渣男好嗎?

05人生必玩神作,祝你收獲難以忘卻的珍貴回憶

對(duì)于有強(qiáng)迫癥的玩家,想要在一周目獲得所有搜集要素是不可能的任務(wù),不過(guò)你還是可以靠著攻略指示達(dá)到全社群MAX進(jìn)度?;蛟S有人會(huì)對(duì)看攻略這項(xiàng)行為采取反對(duì)意見(jiàn),可是對(duì)于自由時(shí)間有限的人來(lái)說(shuō),《P4G》有太多不看攻略無(wú)法觸發(fā)的事件存在,筆者也是經(jīng)過(guò)了多重考量,才在攻略到一半時(shí)邊閱讀攻略邊玩游戲。

沒(méi)想到?jīng)]看攻略還好,一看發(fā)現(xiàn)自己錯(cuò)過(guò)了超多社群升級(jí)機(jī)會(huì),連黃金版新增的兩項(xiàng)社群都沒(méi)有到攻略推薦等級(jí)的一半。為了追求一周目真結(jié)局,還有不想錯(cuò)過(guò)黃金版追加的新迷宮,只好忍痛從五小時(shí)前的存檔重新游玩,在不提前劇透的前提下看攻略,我認(rèn)為是件增加游玩體驗(yàn)的做法,畢竟誰(shuí)也不想在奮斗了五十小時(shí)之后,發(fā)現(xiàn)想要結(jié)成戀人的對(duì)象永遠(yuǎn)消失吧?

跟著重于實(shí)質(zhì)性玩法的角色扮演游戲不同,《P4G》是款注重于劇情演出的作品,比起JRPG更像是AVG,為何會(huì)這樣形容呢?因?yàn)楸咀髟趹?zhàn)斗與迷宮探索部分較為樸素,先從迷宮探索部分說(shuō)起,絕大部分的迷宮都是采取一直線通往目的地的設(shè)定,盡管少數(shù)幾個(gè)迷宮有探索解謎成分,但是復(fù)雜度都太小兒科了,導(dǎo)致在練級(jí)過(guò)程中顯得枯燥乏味,容易使人感到濃厚的作業(yè)感。

接著是戰(zhàn)斗系統(tǒng),盡管在人格面具培育與搭配上需要?jiǎng)幽X思考,挑戰(zhàn)頭目也要配合策略進(jìn)行攻略,但在戰(zhàn)斗方面的演出過(guò)于平庸,很難讓人提起興致去與長(zhǎng)時(shí)間刷怪,幸好以上兩項(xiàng)缺點(diǎn)在續(xù)作《女神異聞錄 5》有突破性的表現(xiàn),只希望未來(lái)有朝一日ATULS能夠?qū)ⅰ禤5》移植到PC平臺(tái)。

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