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KOF系列相信大多數(shù)男性玩家都曾在煙霧彌漫和體溫驟升的街機(jī)廳玩過,但KOF系列到了游戲遍地開花的今天,你對它還有多少了解呢? KOF賽制?它只是一款格斗游戲 所謂KOF賽制,指的就是在競技比賽過程中,兩隊(duì)人馬輪番派人上陣較量,輸者敗后離場,換隊(duì)內(nèi)其他戰(zhàn)友上陣,直至某隊(duì)無人可上為止,從而分出勝負(fù)。 ——百度百科 由日本的SNK公司于1994年推出的KOF94(The King of Fighters 94,簡稱:KOF)是KOF系列第一款作品,開創(chuàng)了一個(gè)全新的格斗時(shí)代,率先采用了3v3的組隊(duì)格斗方式,這種輪流出戰(zhàn),敗者淘汰的的競技模式讓本是單打獨(dú)斗的游戲有了團(tuán)隊(duì)意識,因此后來的很多作品以及賽事都被熟知此道的觀眾們統(tǒng)稱為“KOF賽制”,同時(shí)KOF系列也開始了對格斗游戲系統(tǒng)上的重新定義。 KOF系列作品是2D格斗游戲發(fā)展史上一個(gè)不可磨滅的經(jīng)典。它將多款格斗游戲系列中各個(gè)時(shí)期的經(jīng)典人物重新聚集在一起,不但集合了《餓狼傳說》、《龍虎之拳》等經(jīng)典格斗游戲人物,就連《超能力戰(zhàn)士》、《怒》等歷代游戲人物均有出現(xiàn),再加上原創(chuàng)的主人公和獨(dú)立的故事情節(jié)。 KOF構(gòu)筑全新的格斗游戲世界觀 SNK在設(shè)計(jì)KOF系列的初期可能并沒有預(yù)見到它未來會(huì)成為2D格斗游戲發(fā)展歷史中的經(jīng)典代表,在KOF94的故事背景中KOF系列反派代表盧卡爾為了展現(xiàn)自己的強(qiáng)大向世界各地的格斗家們發(fā)出邀請函舉辦一場格斗大賽(The King of Fighters,國內(nèi)早起也稱KOF為格斗之王),從而引出了后續(xù)KOF系列的劇情要素,而在這些格斗家中,又有來自SNK旗下其他游戲中的經(jīng)典角色例如:餓狼隊(duì)的特瑞、安迪、東丈來自《餓狼傳說》、龍虎隊(duì)的坂崎良、坂崎拓馬、羅伯特來自《龍虎之拳》、超能力隊(duì)的麻宮雅典娜、鎮(zhèn)元齋、椎拳崇來自《超能力戰(zhàn)士》等??梢哉fSNK在對KOF系列最初的定位其實(shí)就是SNK明星大亂斗。 但是在KOF94發(fā)布后游戲就取得了不錯(cuò)的成績,隨后SNK也開始完善KOF系列劇情,將主人公草薙京的勁敵八神庵加入到游戲當(dāng)中,并且引出了三大神器以及大蛇等后續(xù)經(jīng)典劇情。 成為經(jīng)典絕對不會(huì)只有一個(gè)原因 在KOF游戲玩家中KOF97絕對稱得上是無法超越的經(jīng)典之作,通過KOF95~96的劇情鋪墊,劇情大蛇篇的BOSS大蛇終于登場,將本作劇情推至高潮,草薙、八神、神樂三大家族,高尼茨(KOF96 BOSS KOF97時(shí)已自殺)、七枷社、夏爾米、克里斯大蛇一族四大天王浮出水面,草薙京、八神庵、神樂千鶴三人合力封印大蛇,其中的劇情可以說是每位KOF玩家心目中的烙印。 而在游戲?qū)?zhàn)系統(tǒng)方面,SNK在KOF95~96的兩年內(nèi)不斷嘗試,推出了ADVANCED MODE和EXTRA MODE兩種模式選擇,前者是以KOF96為基礎(chǔ),但能量槽最大可以蓄滿3格(每蓄滿一格以一顆寶珠形式表示),并且會(huì)因角色之間的關(guān)系影響下一位隊(duì)員的能量槽。根據(jù)角色的不同,在選擇人物出場次序的時(shí)候,可以看到下一位隊(duì)員的心情,黃色的笑臉表示可以多獲得一顆寶珠,無表情的白臉則無得無失,紅色的怒臉則會(huì)丟失寶珠。同時(shí)追加了一些新的跳躍特性,大大提高了游戲的速度性和戰(zhàn)略性。其中小跳成為對戰(zhàn)時(shí)最常見進(jìn)攻方式。而EXTRA MODE 則相當(dāng)于KOF94和KOF95 系統(tǒng)的繼承,可以使用防守時(shí)回避和進(jìn)攻,而且不能前沖,憑借者全新的對戰(zhàn)系統(tǒng),使游戲中出現(xiàn)了很多讓人嘆為觀止的華麗連續(xù)技,成為至今依然被津津樂道的格斗游戲。 KOF的電競基因 SNK官方對KOF系列的劇情介紹中表示KOF98并沒有真正的劇情,可以說是完全為競技打造的一個(gè)版本。要說97是SNK作品的巔峰,那么98則是我們中國玩家的巔峰!98作為全民公認(rèn)的最公平、最平衡的拳皇作品,相比于97和97之前的作品來說,在平衡性這方面是下了不少功夫,并且成為了大多數(shù)KOF系列格斗游戲比賽的主流比賽項(xiàng)目。 那么既然說到KOF98,有一個(gè)人我們不得不提,那就是“98鼻祖—程龍”。作為第一批KOF“為國征戰(zhàn)”的選手。在遠(yuǎn)古時(shí)期已經(jīng)算是大齡選手,踏出國門邁向日本,參加07“斗劇”比賽,一路瘋狂碾壓所有日本選手。最終和“導(dǎo)師—廣州小孩曾卓君”會(huì)師于決賽現(xiàn)場。想想看,在日本的決賽現(xiàn)場,打到總決賽的,卻是兩個(gè)中國人,除了莫大的諷刺以外,也讓我們中國的KOF玩家揚(yáng)眉吐氣了一把。那什么..LOL的S7我們就不談了。當(dāng)初在日本的斗劇現(xiàn)場,有兩句話流傳至今,直到現(xiàn)在聽了依舊熱淚盈眶?!皩?dǎo)師—廣州小孩曾卓君”在走向賽場的那一刻說道:“我來日本就是來拿冠軍的!”這句話到現(xiàn)在應(yīng)該都能讓國人的民族自豪感噴涌而出。而作為“老大哥”的“鼻祖—程龍”則說:“我希望小孩能贏我,因?yàn)樗侵袊奈磥?。”最終小孩奪冠,從此封神。那一瞬間,國人的素質(zhì)、驕傲、熱血、謙讓、以及不可睥睨的強(qiáng)大實(shí)力,讓日韓KOF玩家從此改變對中國玩家的認(rèn)知。 在那以后,小孩成為格斗游戲賽事經(jīng)驗(yàn)最為豐富,斬獲獎(jiǎng)杯最多,綜合格斗能力世界第一,全網(wǎng)所有格斗游戲都是頂尖實(shí)力的選手。從此帶著一把搖桿,征戰(zhàn)世界,從拳皇97到拳皇14,從街霸到炫斗之王。太多的頭銜、榮譽(yù)加身,成就了他中國第一人的稱號。隨著時(shí)代變遷和KOF系列慢慢復(fù)活,越來越多的新秀、天才、民間高手浮出水面?!袄虾凇薄ⅰ靶『凇?、“賴霸”、“封波”、“猴頭”、“黑皮”等實(shí)力選手不斷涌現(xiàn),呈現(xiàn)百花齊放的態(tài)勢,小孩的絕對制霸也不復(fù)存在?,F(xiàn)在全是五五開,完全看發(fā)揮。和97只有雙霸主時(shí)代相對比的話,98確實(shí)要平衡的多。 來自小編的無腦吹: 據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),這是“導(dǎo)師—廣州小孩曾卓君”在98這一款游戲里獲得的榮譽(yù),雖然對于大部分玩家來說,這種事情遙不可及,但我們的回憶里,總是需要一個(gè)神話和傳說的存在。 “KOF99之后無拳皇”,SNK的變遷 SNK在KOF99的時(shí)候推出了全新的劇情篇章音巢篇,同時(shí)也是拳皇系列走入低谷的開始,2000年開始游戲市場已經(jīng)不再傾向街機(jī)格斗游戲,PC端游戲盛行,這讓以街機(jī)、格斗游戲?yàn)樯腟NK迎來了前所未有的壓力。 2000年底,SNK的債務(wù)已達(dá)380億日圓。為了在業(yè)界生存,SNK迫不得已讓日本著名的柏青哥業(yè)巨頭ARUZE公司以50億日圓收購了51%的股份,成為ARUZE的子會(huì)社。但是,街機(jī)市場仍然一片蕭條,SNK的發(fā)展又處處受到ARUZE的限制。終于,SNK決定不再坐以待斃。2001年4月,SNK向大阪地方法院申請“再次注冊”,希望以“SNK”這個(gè)名字重新注冊一家獨(dú)立的新公司,以此徹底擺脫ARUZE的陰影。但令人遺憾的是,大阪地方法院卻駁回了SNK的申請。此時(shí)SNK的處境相當(dāng)尷尬:ARUZE高層震怒不已!SNK隨即又向大阪地方法院申請“民事再生手續(xù)”,也就是破產(chǎn)保護(hù)了。如果成功的話,各債主將暫時(shí)不能向SNK討債,這樣公司可以得到喘息之機(jī)。但是,2001年10月1日,大坂地方法院再次無情地駁回了SNK的申請。SNK正式宣告破產(chǎn),立即變賣所有庫存貨物和其名下的所有娛樂場所以償還債務(wù),SNK從此退出了歷史舞臺。 從被ARUZE收購到破產(chǎn),不少玩家對此唏噓不已,可是,當(dāng)時(shí)沒有人想到,這只是SNK的川崎社長的一個(gè)“陰謀”的開始。 2001年4月,SNK向大阪法院提出“民事再生”,未果,于10月宣告破產(chǎn)。消息傳來,街機(jī)玩家一片唏噓。但是,川崎在破產(chǎn)前又想到了鉆法律空子的辦法。 |
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