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純干貨│武漢麻將36條進(jìn)階指南

 tsyliu 2017-01-17

| 單盯將


指頭的質(zhì)感,半猜半中的那種快感,超過(guò)了所有的撲克牌。 BY / 胡適


│主流規(guī)則│

打口口翻的牌局都是耍流氓。據(jù)說(shuō)武漢麻將規(guī)則的每次變化都是從漢陽(yáng)傳出的。


1. 口口翻是現(xiàn)階段武漢麻將主流,如果還在打開(kāi)口翻,那說(shuō)明你在這項(xiàng)競(jìng)技運(yùn)動(dòng)上慢了半拍。


2. 與口口翻如影隨行的搭配是前皮后賴,加上紅中共11張杠牌,6口起胡10口封頂,這是主流標(biāo)配。


3. 有標(biāo)配就有高配,很多打法增加了激進(jìn)的原賴翻番計(jì)分,常見(jiàn)是見(jiàn)風(fēng)原賴、豹子原賴。


4. 前皮后賴口口翻看似增加了算賬的難度,實(shí)際大大簡(jiǎn)化算法,只需數(shù)口數(shù)并約定對(duì)應(yīng)的分值即可。


│常用技法│

三分技術(shù)七分火,通常是高手忽悠人的。光靠火氣,你只能贏火好的那一次。


5.速度第一:口口翻加快了胡牌節(jié)奏,迅速聽(tīng)胡是第一準(zhǔn)則,實(shí)戰(zhàn)操作以此為前提。


6.干滋杠子:取到多個(gè)杠牌的機(jī)率很高,謹(jǐn)慎點(diǎn)先滋一個(gè)試試,開(kāi)口后再杠其他杠牌,激進(jìn)點(diǎn)滋得只剩一個(gè)或者滋完,也可視牌型結(jié)構(gòu)和火氣來(lái)決定。不管怎樣,杠牌是廢牌,盡早杠掉換好牌是王道。


7.大小胡取舍:清一色與碰碰胡的聽(tīng)胡速度比屁胡要慢,從速度考慮,一般不要從一開(kāi)局就固執(zhí)地要打大胡,以方便聽(tīng)胡為原則,除非起手有四五對(duì)牌,或八九張一色。很多時(shí)候,等你大胡聽(tīng)胡別人屁胡早胡了。


8.迅速開(kāi)口:開(kāi)口是本局游戲門票,在牌型不錯(cuò)的情況下,能開(kāi)口就開(kāi)口,絕不含糊。


9.開(kāi)口四招:守留一、九或風(fēng)的對(duì)子;如有機(jī)會(huì),及時(shí)倒車;打鄰近(越近越好)張子,上家易打你要的牌;拆自己的句子打(拆得堅(jiān)決果斷),碰到死盯的上家一跟即可開(kāi)口,打啥吃啥。


10.盯住下家:盡量不讓下家那么快開(kāi)口,武漢麻將此消彼漲,下家吃飽了,就會(huì)讓自己陷入被動(dòng)。至于如何盯人,俗話說(shuō)了,“打牌沒(méi)得巧……”,下半句如果不知道面壁想去。


11.適度的好牌先行:在自身門子夠的情況下,開(kāi)局時(shí)將一些好牌先丟掉,下家牌型未齊,此階段吃牌的可能性相對(duì)小,以免留著好牌到最后沒(méi)有機(jī)會(huì)放出去。


12.碰到下家干滋或扛了很多杠牌的情況:如果自身牌好,邊守邊攻,迅速聽(tīng)胡;如果牌型一般無(wú)太大掙扎可能,果斷棄胡,為其他隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。


13.提防下家清一色:吃一句后,下家拆其他花色門子,要小心。在下家打出所吃花色張子后,方可跟進(jìn)該門張子,吃兩句后自己將完全陷入被動(dòng)。


14.門子取舍:風(fēng)牌如果牌過(guò)五巡尚未出,可考慮拆之;中間章的對(duì)子比崁張難進(jìn);所有崁二五八將的門子中,八最易進(jìn),二其次,五最差,(崁八萬(wàn)基本是崁將的張子中最容易進(jìn)的,奇妙);1、9對(duì)子久不出,八成以上是對(duì)死;崁張如果被別人碰而自己有賴子,可不拆,相信越絕越有或等待搶杠驚喜;一二及八九這樣的邊張可少留,三、七被碰后回旋余地太小。


15.猜牌要領(lǐng):一開(kāi)始打二五八將,做碰碰胡的可能性大;未過(guò)幾巡開(kāi)一、九對(duì)子,說(shuō)明好門子多;未過(guò)幾巡拆一二的門子,可能還要三、六,同理拆八九的門子,可能仍要四七;想吃不吃,周邊相關(guān)牌可能扎堆;局勢(shì)緊張時(shí),出手打生張,手中必有大牌;聽(tīng)胡后不斷換將,基本是在盯將。


16.大胡要點(diǎn):以可遇不可求為原則,不固執(zhí)不強(qiáng)求;如果想做,盡早杠完皮子;如果上家打的牌不是特別理想,不強(qiáng)吃第二句(故意卡上家的情況除外);碰碰胡吊單張,忌吊未見(jiàn)生張,見(jiàn)過(guò)一兩張的風(fēng)最佳;將一色做與否的前提是是否比較早用將開(kāi)了口,生摸一手好將而無(wú)法開(kāi)口的情況多見(jiàn)。


17.倒車原則:不夠胡時(shí),有機(jī)會(huì)可盡管倒車讓自己夠胡;如果已夠胡或某家口數(shù)較多,謹(jǐn)慎;碰到牌局僵持目測(cè)各家均已聽(tīng)胡時(shí),不可太貪基本切忌倒車,在歷史上雷鋒是倒車時(shí)死的。


18.大局觀:在不利局面下,盡可能將損失降到最低。如果一家口數(shù)太多,有胡大牌的可能,而另外隊(duì)友亦有胡牌希望但明顯差口數(shù),此時(shí)一定要將皮子出手,必要時(shí)將癩子杠掉,為胡小牌者創(chuàng)造條件。


19.及時(shí)搶牌:杠上開(kāi)花雖然美妙,但最終都是胡牌,所以杠牌不一定留在最后杠,在接近聽(tīng)胡的過(guò)程中及時(shí)杠牌搶牌。如果有2個(gè)賴子,如果情況不妙(別家聽(tīng)胡,隨時(shí)有可能胡牌),把賴子當(dāng)紅中用及時(shí)搶子讓自己聽(tīng)胡為上策。


20.有舍有得:真正的高手永遠(yuǎn)懂得什么時(shí)候該進(jìn)攻什么時(shí)候該放棄,不利狀況下要研究最小胡者可能胡的牌,及時(shí)棄胡放炮,少輸即贏。



麻將心理

從風(fēng)水、到語(yǔ)言、肢體,牌桌前后的講究不少,可信其有。


21.平常心:娛樂(lè)為主,越怕輸越容易輸,有一顆平常的心最好,勝不驕,敗不餒。


22.不勉強(qiáng):一是不在非常勉強(qiáng)的情況下答應(yīng)參與牌局,二是不參加超出自己能力承受范圍的牌局。


23.定圈子:牌友相對(duì)越穩(wěn)定越好,最好是經(jīng)常一起的那幾個(gè)人,輸輸贏贏也都在這個(gè)圈子里流動(dòng)。麻將班子多了,一是疲于應(yīng)付,二是容易得罪人,三是陌生對(duì)手多——不了解底細(xì)的,寧可不打。


24.帶足籌碼:參加牌局前,根據(jù)大小攜帶充足的籌碼,否則會(huì)影響信心,進(jìn)而影響火氣。


25.無(wú)牽掛:打牌前,將事情處理妥當(dāng),安安心心上場(chǎng),不要在打牌時(shí)還要應(yīng)付各種電話。


26.信風(fēng)水:這樣幾種情況下最好不打牌——生病或身體不太舒服時(shí),剛從醫(yī)院看望病人出來(lái)時(shí),當(dāng)天花了大錢的,據(jù)說(shuō)還包括打牌之前干了壞事的。


27.要果斷:在摸下一張牌前,就基本考慮好了下一張要出的牌,摸牌后出牌要果斷,長(zhǎng)考真的會(huì)出臭牌,而且容易被人猜到手中的牌型。


28.善隱藏:在牌型好但無(wú)天然開(kāi)口門子的情況下,要善于隱藏,皮子多了不要急于出手,等開(kāi)口了再把皮子杠出去。如果還沒(méi)開(kāi)口就杠了多個(gè)皮子,容易被盯上,所謂槍打出頭鳥(niǎo),開(kāi)口就只能看運(yùn)氣了。


29.戒貪欲:杠開(kāi)后,一般情況下就倒牌亮胡,不要過(guò)于貪婪,有時(shí)勝負(fù)就在一局之間。當(dāng)然,也要視場(chǎng)上形勢(shì),如果大家都不夠胡牌條件或自己聽(tīng)牌很好時(shí),可以嘗試再用癩子杠。


30.看細(xì)節(jié):四人同臺(tái)競(jìng)技,每局只有一個(gè)勝利者,所以細(xì)節(jié)十分重要。注意每位對(duì)手所打的牌,包括其語(yǔ)言、面色、肢體動(dòng)作等,判斷其牌型情況。同時(shí)根據(jù)對(duì)手平時(shí)的性格特點(diǎn),判斷當(dāng)時(shí)其牌型情況。


31.破連莊:對(duì)于坐莊者,一定要防。莊家天生就多一番,有胡牌優(yōu)勢(shì),如果讓莊家胡牌,稍不留神就可能連莊,火氣一上來(lái),就難控制了。


32.要信邪:打麻將講火氣是很多實(shí)戰(zhàn)者不爭(zhēng)的事實(shí),其背后的奧秘目前誰(shuí)也難以說(shuō)清楚。所以,當(dāng)一個(gè)人火氣極好時(shí),要重點(diǎn)防守,尤其是其上家,要有犧牲精神,把火打平了再戰(zhàn)斗。


33.不埋怨:碰到手氣不順時(shí),絕不埋怨對(duì)手,也不說(shuō)喪氣話,那樣只會(huì)讓自己的手氣更糟。正確的選擇時(shí),調(diào)整心態(tài),一切歸零,瞄準(zhǔn)下一局。


34.避鋒芒:一段時(shí)間內(nèi),某位朋友的手氣太好,連續(xù)幾場(chǎng)都贏,就要注意避其鋒芒,可休戰(zhàn)一段時(shí)間,過(guò)段時(shí)間再跟其同桌競(jìng)技。


35.不加風(fēng):牌局開(kāi)始前就講定打幾個(gè)風(fēng),打完后不論輸贏,不加風(fēng)。通常的情況,加風(fēng)往往是輸家提出的,想趕本,但血的教訓(xùn)告訴我們,最后99%的情況是越陷越深。


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